Дата: Понеділок, 15.04.2019, 13:45 | Повідомлення # 61
Адміністратор
Країна:
повідомлень: 28504
Статус:
OnePlusстворить розумний телевізор
без пультаДК
Компанія OnePlus намір в найближчому майбутньому вийти на ринок телевізорів.
Перша модель виробника буде концептуально відрізнятися від звичних нам пристроїв, передає Ixbt.com.
Згідно з даними, дебютний телевізор OnePlus не матиме пульта дистанційного керування, покладаючись на штучний інтелект. Пристрій мають намір запрограмувати на самостійне переключення каналів тоді, коли цього захоче власник.
Яким чином ІІ буде взаємодіяти з користувачами, зчитуючи їх побажання, глава компанії Лю Цзоху поки не пояснює, як і не розкриває інших подробиць щодо майбутньої новинки. Він тільки зазначив, що має намір привнести на теле-ринок щось незвичайне, оскільки там, на його погляд, за останні 20 років «не відбулося нічого принципово нового».
На тлі міжнародного саміту «Штучний інтелект на благо розвитку» (AI for Good), який проходив 28-31 травня в Женеві, Міжнародний союз електрозв'язку (ITU) опублікував звіт, в якому детально досліджуються можливості використання штучного інтелекту (AI) в сфері виробництва і дистрибуції теле- і радіомовного контенту.
У звіті «Системи штучного інтелекту для виробництва програм та обміну ними» обговорюються можливості використання штучного інтелекту для оптимізації робочих процесів при створенні теле- і радіопрограм, поліпшення якості звуку і зображення, підвищення ефективності використання частотного спектру при дистрибуції теле- і радіопрограм, а з недавніх пір навіть для створення нових програм з архівних матеріалів і автоматичного таргетування контенту на певні аудиторії або окремих осіб.
Наприклад, штучний інтелект використовується для вилучення контенту з великих архівів; для автоматичної локалізації контенту з метою міжнародної дистрибуції; для надання цілого ряду додаткових послуг користувачам - зокрема, для субтитрування, звукового опису, перетворення тексту в мову і підписування - з набагато більшою швидкістю, ніж це було в минулому.
«ITU співпрацює з усіма зацікавленими сторонами з метою популяризації штучного інтелекту як засіб поліпшення життя людей по всьому світу і пошуку рішень найсерйозніших світових проблем, - говорить генеральний секретар ITU Хоулін Чжао. - Це допоможе нам визначитися з практичними можливостями використання штучного інтелекту для прискорення прогресу в досягненні певних ООН Цілей сталого розвитку, і це саме те, чим ми займаємося на цьому тижні в рамках міжнародного саміту Штучний інтелект на благо розвитку».
Міжнародний саміт AI for Good - провідна платформа ООН для забезпечення глобального і інклюзивного діалогу в сфері використання штучного інтелекту. Саміт щорічно проходить в Женеві і організовується ITU за участю інших агентств ООН, а також Фонду XPRIZE і ACM.
Недавній звіт, присвячений прогнозам на майбутнє штучного інтелекту, є відповіддю на питання ITU-R від Групи дослідників (секція мовних служб) щодо використання штучного інтелекту (AI) для сфери телерадіомовлення, який виник в січні 2019 року. Групи дослідників в рамках ITU є тими майданчиками, на яких члени ITU можуть спільно виробляти позицію щодо пріоритетів членства в ITU. Групи розробляють технічну основу для угод ITU і пов'язаної з ними діяльності.
Групи дослідників при Секторі радіозв'язку ITU (ITU-R) шукають рішення для проблем, пов'язаних з ефективним управлінням і використанням радіочастотного спектру і орбітальних ресурсів, характеристиками і продуктивністю радіосистем, моніторингом спектру, радіозв'язком при надзвичайних ситуаціях для забезпечення громадської безпеки та ліквідації наслідків катастроф, боротьбі з перешкодами радіозв'язку і новими технологіями.
«Нам належить ще виконати неймовірно величезний обсяг робіт, перш ніж ми зможемо гарантувати, що використання штучного інтелекту при виробництві і дистрибуції програм буде приносити користь аудиторії, - каже директор Бюро радіозв'язку при ITU Маріо Маневич. - Нам також необхідно отримати чітку впевненість в тому, що використовувані системи здатні взаємодіяти між собою. Цей та інші звіти і рекомендації ITU допоможуть досягненню цієї мети».
Дата: Понеділок, 16.12.2019, 19:05 | Повідомлення # 63
Адміністратор
Країна:
повідомлень: 28504
Статус:
Легендарнівісім біт.
Кадр з легендарної гриSuper Mario
Як уродженецьХерсонастворив приставку Dendy
Віктор Сав'юк закінчив МГУ, попрацював діджеєм і захопився копьютерного іграми. Та так захопився, що створив найпопулярнішу в СНД приставку "Денді, Денді, ми всі любимо Денді! Денді - грають всі!", повідомляє ЛІГА.Tech
Ті, хто ріс в 90-их, точно пам'ятає цей слоган з рекламного ролика.
У тебе вдома що? Денді або Сега?
Стандартне питання, повз яке ти навряд чи пройшов би в школі, не відповівши на нього. Погано, коли відповідь: "Немає ні того, ні іншого". І зовсім інша справа, якщо батьки все-таки купили одну з цих приставок на Новий рік або день народження.
У дитинстві не особливо замислюєшся, звідки взагалі взялися на ринку (речовому або колгоспному) всі ці Сега або Денді. Це не важливо. Головне, що нова приставка стоїть у тебе на столі перед кінескопним телевізором і до неї є хоча б один картридж.
Тепер, коли ми всі виросли, можна, напевно, трохи поностальгувати і дізнатися про історію. Отже, хто ж і коли придумав легендарну Денді?
Як все починалося?
Почнемо з того, що Денді - це апаратний клон приставки Famicom від японської компанії Nintendo. А випускати і продавати її в пострадянських країнах, в тому числі і в Україні, початло російсько-німецьке ІТ-підприємство Стіплер. Крім приставок воно спеціалізувалася на розробці ПЗ, а також ІТ-послугах.
У грудні 1990 року компанія була створена випускниками мехмату і ВМК МГУ, а також німцем Райнером Михл. Через два роки після відкриття до бізнесменів прийшов уродженець Херсона Віктор Сав'юк. І запропонував випускати ті самі Денді.
Хто був взагалі такий Віктор Сав'юк?
Сав'юк теж відучився на факультеті обчислювальної математики і кібернетики МГУ. Вступати в найвідоміший в СРСР ВНЗ Віктор прилетів відразу після херсонського випускного. У вісімдесятих йому пощастило бути одним з перших в Москві діджеїв. Стиль - нон-стоп ремікс з реперськими вставками. А на початку 90-их Сав'юк потрапив в компанію ПараГраф, яка була однією з небагатьох компаній, які випускали і продавали ігри. Наприклад, гру Perestroika.
Віктор Сав'юк відповідав на фірмі за продажу.
Він не пам'ятає, хто йому розповів, що є фірма Nintendo, що займається випуском відеоігор. "Дізнався, що це такі« коробочки », які можна замість відеомагнітофона підключити до телевізора і грати як на комп'ютері. Як тільки я про це дізнався, то відразу зрозумів - це дуже перспективна тема", - згадуєВіктор Сав'юк.
Не всі з них погоджувалися. Адже на той час вже були поширені примітивні комп'ютери, які підключалися до телевізорів. На зразок ZX Spectrum. Тодішній роботодавець - ПараГраф - теж не підтримав ейфорію Віктора з приводу приставок з картриджами. Компанія сконцентрувалася більше на виробництві софта. Ось і довелося винахіднику Денді йти до конкурентів в Стіплер. Тим більше що одного із засновників Стіплер він знав ще з університету. Так в цій компанії з'явився відділ відеоігор, де Віктор спочатку був єдиним співробітником.
Передноворічний хайп 1992 го
Акціонери Стіплер якось поїхали на Тайвань у своїх справах. Заодно і провели «розвідку» тамтешнього ринку відеоігор.
"Потрібно розуміти, що хоч я і вийшов на роботу, ніхто з нас як і раніше не уявляв, як ці відеоігри виглядають і де їх купити. Ми знали лише те, що в світі існує такий бізнес, що в Китаї і на Тайвані виробляють клони приставок і картриджі", - підкреслював автор Денді.
1992 рік уже підходив до кінця. Осінь. А Віктору так хотілося почати продажі перед Новим роком. Тому розробка стандартів консолі, дизайну коробки і пошук китайських постачальників відбувалися в екстреному порядку.
А ще ж потрібно було зробити найголовніше - рекламний ролик. Допомогли хлопці з групи Нещасний випадок, вони займалися рекламою.
Слоган «Денді - грають всі» придумав басист групи Андрій Гуваков.
Як з'явився бренд Dendy
В принципі, почати продавати приставки в усіх пострадянських країнах можна було і без власного бренду. Перша приставка, яку Стіплер в якості зразка надіслала тайбейська фабрика TXC, називалася Micro Genius. Але Сав'юк вирішив заморочитися. Маркетологи запропонували йому один з варіантів назви - Пинті. Він якимось чином трансформував його в Dendy. Символ приставки - слоник - теж з'явився випадково. Віктор попросив знайомого мультиплікатора намалювати якогось умовного «чебурашку». Череда запропонованих художником виродків несподівано увінчалася милим слоником.
Але придумати бренд - це ще півсправи. Треба ж було зареєструвати торгову марку. Як виявилося, фірма з Києва вже подала на той час заявку зі схожою назвою - Dendi - у Всесоюзне суспільство авторських прав. Скоро воно повинно було розпастися. Коли це станеться, київська фірма отримала б захист торгової марки як спадок від СРСР. Сав'юк не впадав у відчай. Він в буквальному сенсі зробив хід конем. У листопаді 1992 року подав заявку на Dendi в українське суспільство авторських прав, яке вже з'явилося. Після закриття Всесоюзного товариства у київської фірми виявилися права на знак Dendi в Росії, а у Стіплер на Dendi - в Україні. Віктор зв'язався з киянами і запропонував помінятися.
Так виглядало свідоцтво Стиплер в Укрпатенті:
А ось свідчення на знак DEHDI україно-італійського підприємства Денді:
Перший млинець грудкою
І ось 21 грудня 1992 року газета Комерсант повідомила, що на склади фірми Стіплер "надійшли телевізійні ігрові приставки Dendy". Їх можна було купити оптом партіями від 100 штук по $ 80. Причому, за даними видання Секрет, на тайванськійї фабриці ці гаджети обходилися Стіплер всього по $ 15. У комплект приставки входили: джойстик, карта з 4 іграми і талон на каталог нових ігор. Додатково почали продаватися світлові пістолети (пам'ятаєте гру Качки?).
Торговий дім Стіплер зобов'язав оптових покупців тримати в роздрібній торгівлі єдину ціну на ігрові приставки (39 000 рублів - $ 94) протягом двох місяців.
Бізнесмени обмежили не тільки мінімальну, але і максимальну роздрібну ціну. "Це говорить про те, що" Стиплер "збирається захопити максимальний сектор ринку телевізійних комп'ютерних ігор", - зробили тоді висновок журналісти Коммерсанта.
«Слоники бігали по телеекранах, кричали:" Денді, Денді ", але в перші кілька місяців приставки продавалися погано і в Стіплер зріло роздратування", - згадує Сав'юк.
Надурили китайці, поставивши застарілу версію дорожчої консолі. У той час як на пострадянський ринок човники вже почали привозити дешевші і сучасні моделі восьмибіток.
Але Віктор Сав'юк не розгубився. Випустив нову бюджетну версію Dendy Junior і удосконалив схему опту.
Роки тріумфу і визнання
Чому все-таки продавали клони, а не оригінал? Творець Dendy згадує, що ніхто на його фірмі навіть і не розглядав варіант поширення оригінальних консолей. "По-перше, вони були в чотири-п'ять разів дорожче ... По-друге, ні Nintendo, ні Sega не стали навіть розмовляти з нами", - підкреслює він.
В кінці 1993 року у фірми було понад 350 дилерів Dendy по всьому СНД. У 1994 році Стіплер продала тайваньських клонів приставки Nintendo на $ 75 млн, в 1995-му - на $ 100 млн. Тут навіть Nintendo зволила поговорити з Стіплер, а пізніше було нарешті укладено угоду про співпрацю.
У 1996 році Стіплер закрилася. Але продажі приставок Dendy тривали через інші компанії аж до 1998 року. Діти, які виросли в 90-их, звикли називати всі восьмибітні приставки Dendy, навіть якщо на них був намальований інший бренд.
Дата: П`ятниця, 09.04.2021, 21:33 | Повідомлення # 64
Адміністратор
Країна:
повідомлень: 28504
Статус:
Як зміниться глобальне поширення8K-телевізорів:
ось що кажуть аналітики
Фото:GSMinfo
До 2025 року кількість домогосподарств, що мають 8K-телевізори, досягне більше 70 мільйонів.
За даними аналітичного агентства Strategy Analytics, процес глобального поширення 8K-телевізорів в найближчі кілька років почне набирати обертів, і до 2025 року проникнення таких пристроїв досягне позначки в 72 мільйони домогосподарств.
У Strategy Analytics вказують на те, що після менш успішного, ніж очікувалося 2020 року, коли в усьому світі було продано трохи менше 350 тисяч 8K-телевізорів, в 2021 році буде продано понад 1 мільйон таких пристроїв, а в 2022 році обсяг їх продажів досягне позначки в 4 мільйони.
Де буде найбільший попит
Провідним регіоном по проникненню 8K-телевізорів до 2025 року стане Північна Америка, де на той час в 25 мільйонах домівок буде як мінімум один 8K-телевізор. Відмінності в перевагах щодо діагоналі екрану стануть ключовим визначальним фактором при поширенні 8K-телевізорів в кожному регіоні, причому на ринках, де вважають за краще телевізори з великим розміром екранів - таких як США і Китай, проникнення таких моделей буде йти більш швидкими темпами.
Думка експертів
«Обсяги продажів 8K-телевізорів за підсумками 2020 року не досягнули того рівня, на який сподівалися виробники, після досить непростого року для світового ринку телевізійних дисплеїв, - говорить старший аналітик дослідницької служби Connected Home Devices Едуард Буффені. - Найбільш важливі заходи, в рамках яких планувалися трансляції 8K-контенту - такі, як Олімпійські ігри, були відкладені через пандемії коронавирусу, яка охопила світ , що позбавило виробників телевізорів можливості збільшити продажі 8K-моделей шляхом потужних маркетингових меседжів. У той же час, ціни на 8K-телевізори як і раніше досить високі, що змушує покупців двічі подумати про те, чи варто поспішати з покупкою нового телевізора, або ж почекати кілька років, поки ціни трохи знизяться».
«У довгостроковій перспективі впровадження 8K-телевізорів буде в кінцевому підсумку стимулюватися поставками панелей і триваючим переходом до екранів більшого розміру, - додає директор Connected Home Devices Девід Уоткінс. - Виходячи з того, що відбувалося при впровадженні 4K-телевізорів, ми прогнозуємо, що виробники телевізійних панелей по всій видимості будуть переводити цілі виробничі лінії під випуск панелей 8K в міру того, як це почне мати для них фінансовий сенс. Цей перехід почнеться з дуже великих екранів з розміром діагоналі більше 70 дюймів, а потім черга дійде до екранів з діагоналлю від 60 до 69 дюймів і навіть певною мірою до деяких екранів з діагоналлю менше 60 дюймів. До кінця прогнозного періоду будь-кому, хто хоче купити телевізор з надвеликих екраном, буде все важче знайти телевізор, який не підтримує дозвіл 8K».